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 LA  ROULETTE

LA ROULETTE è un  gioco d'azzardo  di origine  italiana  (la girella) introdotto in  Francia nel XVIII secolo. Consiste in un disco, diviso in 37 (o 38, nella roulette americana) settori numerati da 0 a 36 e colorati alternativamente in rosso e nero, mentre lo zero (0), come il doppio zero (00) quando è presente, è normalmente colorato di verde o in bianco (in pochissimi casi); il disco viene fatto ruotare nella sua sede dal gestore del banco (ilcroupier) che successivamente vi lancia una pallina, originariamente in avorio, oggi in resina o teflon: la pallina viene fatta ruotare in senso opposto a quello della roulette, e si ferma cadendo in uno dei settori numerati, determinando il numerovincente.

 IL   POKER

Sono    L POKER è una famiglia di giochi di carte nella quale alcune varianti sono classificabili come gioco d'azzardo, altre come poker sportivo. Tali giochi sono caratterizzati da un sistema di combinazioni formate con le carte di ciascun giocatore (il cui confronto determina il vincitore di ogni mano) e da un meccanismo di puntate successive che offre molte possibilità tattiche e di influenza sugli altri giocatori, consentendo in particolare di ritirarsi con perdite contenute dalle mani che non si ritiene di poter vincere. Il grande successo del poker è dovuto al fatto che l'abilità del giocatore è molto più importante rispetto ad altri giochi d'azzardo, al punto da consentire l'esistenza di giocatori professionisti: la fortuna è ovviamente determinante per le singole mani ma la valutazione delle probabilità, l'osservazione del comportamento degli altri giocatori al fine di intuire le loro combinazioni e l'esecuzione di bluff per indurli in errore fanno la differenza nell'arco di una partita. Se le puntate sono costituite da denaro vero si tratta di cash game, ossia di gioco d'azzardo. A partire dall'inizio degli anni novanta si è aperta per i giocatori la possibilità di giocare a Poker online, cioè collegandosi mediante Internet a sale da Poker organizzate e sedendosi a tavoli virtuali ai quali si gioca contro altre persone connesse dal proprio computer domestico. Tale sistema di gioco è cresciuto progressivamente negli anni successivi, e costituisce oggi la principale modalità con la quale il poker è praticato a livello mondiale.

IL BLACK JACK(in italiano chiamato anche Ventuno) è un gioco d'azzardo di carte che si svolge tra il banco, rappresentato dal casinò, e i giocatori. Vincono i giocatori che realizzano un punteggio più alto del banco non superiore a 21 Le carte Di norma il Black Jack viene usato con un sabot formato da 2 mazzi di carte francesi, per un totale di 104 carte. Nel gioco l'asso può valere 11, o 1, le figure valgono 10, mentre le altre carte valgono il loro valore nominale. I semi non hanno alcuna influenza, o valore. La somma dei punti, al fine del calcolo del punteggio, avviene per semplice calcolo aritmetico. Svolgimento del gioco Una volta che i giocatori hanno fatto la loro puntata, il banchiere procedendo da sinistra verso destra assegna a ciascuno dei giocatori una carta scoperta in ogni postazione giocata, assegnando l'ultima al banco. Effettua poi un secondo giro di carte scoperte, senza però attribuirne una a se stesso. Avvenuta la distribuzione, il dealer legge in ordine il punteggio di ciascun giocatore invitandoli a manifestare il loro gioco: essi potranno chiedere carta o stare, a loro discrezione. Se un giocatore supera il 21 risulta perdente e il dealer  incasserà la puntata. Una volta che i giocatori hanno definito i loro punteggi il dealer sviluppa il suo gioco seguendo la "regola del banco": egli deve tirare carta con un punteggio inferiore o uguale a 16. Una volta superato il 16 si deve fermare. Se oltrepassa il 21 il banco "sballa" e deve pagare tutte le puntate rimaste sul tavolo. Una volta definiti tutti i punteggi, il dealer confronta il proprio con quello degli altri giocatori, paga le combinazioni superiori alla sua, ritira quelle inferiori e lascia quelle in parità. Il pagamento delle puntate vincenti è alla pari. Il Black Jack puro Il Black Jack puro si ottiene quando il giocatore fa 21 con le prime due carte assegnategli dal dealer, e si può fare solo con un Asso di picche (11) e un Jack di picche; questo punteggio batte il banco anche se totalizza 21.

IL  BLACKJACK

 LO CHEM DE FER

 LO CHEMIN DE FER  Ã¨ un gioco molto simile al Baccarà per quanto riguarda i punteggi e le carte utilizzate, sebbene se ne distacchi per quanto riguarda lo svolgimento del gioco. I giocatori, solitamente otto, si dispongono in cerchio lungo il tavolo; il senso di gioco è antiorario. Un giocatore usualmente fa il banco e il giocatore dopo di lui fa lo sfidante (punta). Il banco passa da un giocatore all'altro quando colui che lo possiede perde il colpo. Regole del gioco 1. Il mazzo: lo chemin de fer si gioca con 6 mazzi di 52 carte ciascuno, detto in gergo "taglia". 2. Chi ha il banco mette innanzitutto la cifra che vuole giocare vicino al sabot, e il giocatore che prende le carte può scommetterla interamente (chiamando banco) o parzialmente (chiamando tavolo se scommette la metà del banco), lasciando agli altri giocatori la possibilità di scommettere finché la cifra decisa dal banco viene raggiunta (copertura del banco). Nel caso in cui vi siano delle scommesse parziali, un giocatore può decidere, a sua discrezione di battereil banco, ovvero giocare l'intera cifra proposta dal banco; in tal caso i giocatori che hanno effettuato scommesse parziali devono ritirare le proprie scommesse. A discrezione della punta che ha chiamato "banco" si possono "rispettare" le puntate degli altri giocatori (il giocatore dice: banco e rispetto). Se due giocatori vogliono 'battere' il banco, ha la precedenza colui che precede nel turno antiorario ed eventualmente il giocatore soccombente detto anche ferito (banco suivi). 3. Il banco distribuisce in totale (alternativamente) due carte all'avversario e due carte a sé. 4. L'avversario (detto punta) può chiamare, ovvero chiedere un'altra carta, oppure stare, ovvero non volerne altre; allo stesso modo può procedere, successivamente, il banco. Come nel baccarà bisogna abbattere con 8 o 9.In questo caso il gioco si ferma e non si chiama la terza carta. Il punteggio si calcola sommando il valore delle carte tenendo presente che le decine non vengono computate e quindi non si "sballa" mai. Per esempio se si hanno un 10 e un 9 il punteggio è 9. Con due 9 il punteggio è 8 [(9+9)-10=8] con un 9,un 2 e una figura il punteggio è 1 [(9+2+10)-20=1]. Nel caso punta e banco raggiungano lo stesso punteggio la mano si rifà. 5. Se vince lo sfidante, allora l'ammontare del banco spetterà a lui, continuando il senso di gioco; se vince il banco, questi può: continuare a giocare, lasciando la posta (che è raddoppiata rispetto al turno precedente detratta la cagnotte) dimezzare la posta, solo entro il 3º turno (la terza vincita consecutiva). Questa possibilità non è ammessa in tutte le Case da gioco. dichiarare "c'è un seguito" ovvero ritirarsi e trattenere per sé l'ammontare del banco accumulato fino a quel momento; in tal caso il banco viene messo all'asta. 6. Se un banco ottenuto tramite l'asta perde, il turno ricomincia dal giocatore a destra del giocatore che si era ritirato (mano regolare).

 LA SLOT

Le slot machine sono uno dei giochi da casinò più amati e conosciuti. Esistono slot di tutti i tipi e da quando questi giochi sono disponibili anche su Internet il loro numero è ulteriormente aumentato. Oggi online, sui migliori casino con licenza Aams, è possibile trovare una miriade di slot diverse, decisamente per tutti i gusti. Inizialmente vi consigliamo di provarLe per divertimento quando avrete trovato la slot che vi piace e sulla quale volete tentare la sorte

 

IL baccarà (o baccarat) è un gioco d'azzardo molto giocato nei casinò. Esso è stato importato nel XV secolo da Macao e si è successivamente diffuso molto rapidamente in Francia, in particolare alla Corte del Re. Esistono numerose versioni di baccarat che si differenziano soprattutto per lo svolgimento del gioco. Baccarà Si gioca con 6 mazzi di carte francesi esclusi i jolly; nel tavolo, un giocatore tiene il banco, collocandosi al centro; gli altri giocatori, in numero imprecisato, si pongono alla destra e alla sinistra del banco, in settori appositi chiamati tableaux (o anche ali in Italiano). I giocatori del singolo tableau hanno la possibilità, uno per volta, di giocare le carte, finché non perdono contro il banco, e allora passano la mano al compagno successivo; il giocatore che ha in un dato momento la possibilità di giocare le carte si chiama puntatore. 1. I giocatori dei due tableaux fanno le loro puntate; all'interno dei tableaux ha la precedenza chi deve giocare le carte. I giocatori possono farlo non superando il limite massimo stabilito dal giocatore che tiene il banco; possono giocare su un tableau o sull'altro, oppure su entrambi ponendo i soldi al centro; in quest'ultimo caso ci saranno diverse possibilità: Entrambi le ali perdono, e allora il giocatore che ha posto i soldi al centro perde. Entrambi le ali vincono, e allora il giocatore che ha posto i soldi al centro vince. Un'ala vince e una perde, e in tal caso la puntata del giocatore rimane congelata. Un'ala vince e l'altra va a parità, e in tal caso il giocatore vince metà della puntata e l'altra metà rimane congelata. Un'ala perde e l'altra va a parità, e in tal caso il giocatore perde metà della puntata e l'altra metà rimane congelata. 2. Il banco dà le carte coperte nel seguente modo: una al tableau di destra, una al tableau di sinistra e una a sé stesso, e ripete questa operazione un'altra volta. In pratica distribuirà 2 carte ogni ala e 2 carte a sé stesso. 3. I giocatori (compreso il banco) a questo punto possono (seguendo l'ordine in cui sono state date le carte) o stare, ovverosia non volere più carte, o aprire, ovvero volere un'altra carta, questa volta scoperta; hanno anche una terza possibilità: battere, ovvero mostrare le carte, se essi hanno un punteggio complessivo di 8 o di 9 (punto massimo). In quest'ultimo caso non si dovrà attendere il proprio turno, ma dichiararlo immediatamente. Le battute hanno un maggior valore rispetto al punteggio con tre carte, per cui se un giocatore batte di 8 e il banco ottiene 9 chiamando carta, vince lo stesso il giocatore, poiché l'8 di battuta vale di più del 9 con tre carte

IL BACCARA

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